Boite de jeu Time's Up jaune |
Ce week-end suite à l’anniversaire de ma meilleure amie j’ai pu découvrir
le jeu de société « Time's Up! » Ce jeu, récompensé par l’« As
d’or » 2006, offre de bonnes parties de rigolade et j’ai donc décidé de
vous le présenter ci-dessous.
Le but du jeu est assez simple.
Lors de trois ou quatre manches des équipes de joueurs s’affrontent afin de
marquer le plus de points possible.
Pour marquer ces points il suffit de faire deviner à ses coéquipiers l’identité
d’une personne fictive ou existante inscrite
sur une carte.
Lorsque l’identité a été découverte, la personne qui fait deviner peut
passer à la carte suivante jusqu’à ce que 30 secondes délimitées par un sablier
soient écoulées.
Lorsque les 30 secondes sont écoulées c’est aux joueurs de l’équipe
suivante de jouer.
L’équipe gagnante du jeu sera celle qui aura fait découvrir le plus de ces
personnages à ses coéquipiers.
Il y a 40 cartes sélectionnés à faire découvrir. Ces cartes ne changeront
pas pendant les trois ou quatre manches que va comporter la partie car la
dernière n’est pas obligatoire.
Les manches se décomposent comme ceci.
Première Manche
Lors de celle-ci, pour faire découvrir l’identité présente sur la carte, on peut parler sans prononcer le nom du personnage à découvrir. Il est interdit de passer une carte et quand les 40 cartes ont été découvertes, la manche est terminée.
Lors de celle-ci, pour faire découvrir l’identité présente sur la carte, on peut parler sans prononcer le nom du personnage à découvrir. Il est interdit de passer une carte et quand les 40 cartes ont été découvertes, la manche est terminée.
Deuxième manche
Pour cette deuxième manche, la façon de faire deviner la carte change. Il n'est plus permis que de prononcer un seul mot, et les joueurs ne peuvent donner qu'une seule réponse. Par contre, on peut passer une carte jugée trop difficile.
Pour cette deuxième manche, la façon de faire deviner la carte change. Il n'est plus permis que de prononcer un seul mot, et les joueurs ne peuvent donner qu'une seule réponse. Par contre, on peut passer une carte jugée trop difficile.
Troisième manche
Lors de la troisième manche, on ne prononce plus un mot, seuls le mime et les onomatopées sont autorisés. On peut là aussi passer une carte jugée trop difficile.
Quatrième Manche (Non obligatoire)
Lors de la troisième manche, on ne prononce plus un mot, seuls le mime et les onomatopées sont autorisés. On peut là aussi passer une carte jugée trop difficile.
Quatrième Manche (Non obligatoire)
Lors de la quatrième manche: pendant que ses coéquipiers se cachent les
yeux, le joueur qui doit faire deviner le personnage prend une pose. C’est de cette
pose que ces partenaires doivent découvrir le personnage. On peut là aussi
passer une carte jugée trop difficile.
A la fin de chaque manche les points sont comptés et additionnés à la fin de la partie.
Ce jeu apporte beaucoup de fun pendant toutes les manches et promet de jolis fous rires.
A emporter en soirée à partir de 4 personnes et plus. ;-)
A la fin de chaque manche les points sont comptés et additionnés à la fin de la partie.
Ce jeu apporte beaucoup de fun pendant toutes les manches et promet de jolis fous rires.
A emporter en soirée à partir de 4 personnes et plus. ;-)
Time's Up (Environs 15€)